게임 소개
You Make This House a Home은 밀폐된 집 안에서 친밀함, 불안, 서서히 조여오는 긴장을 섞어 내는 심리 호러 비주얼 노벨입니다.
플레이어는 기억을 잃은 채 낯선 집에서 깨어나고, 자신을 연인이라 부르는 다정하지만 불편한 존재 Khol과 함께하게 됩니다.
게임 속 5일 동안 여러 방을 탐색하고, 기억의 파편을 찾고, 익숙하다고 느껴지는 것들을 의심하게 됩니다.
이 집 자체가 경험의 일부입니다. 반복되는 공간, 미묘한 환경 변화, 작은 불일치가 천천히 불편함을 키웁니다.
이 작품은 스토리 중심 호러 게임으로서 선택이 전개를 바꿉니다. 대화 반응, 탐색 우선순위, 반복 플레이가 다른 루트, 숨은 장면, Khol과의 관계에 대한 다른 해석을 드러냅니다.
정서적 깊이가 있는 심리 호러 게임이나 호러 비주얼 노벨을 찾는다면, 이 작품은 점프스케어보다 긴장감, 분위기, 인물 중심의 불안을 더 강조합니다.
아래에서 바로 시작해 긴장이 어떻게 조금씩 조여오는지 직접 확인해 보세요.
이야기의 출발점
당신은 익숙한 듯한 집에서 깨어나지만, 왜 익숙한지 기억하지 못합니다.
뚜렷한 답은 없고, 분명한 위험도 없고, 당장 떠날 방법도 보이지 않습니다. 주변 공간은 조용하고 평범해 보이지만 어딘가 지나치게 멀쩡합니다.
방들은 자연스럽게 이어지지만 어딘가 어긋난 느낌이 있습니다. 사물 하나하나가 중요해 보이지만 왜 그런지는 알 수 없습니다. 모든 디테일이 당신이 접근하지 못하는 과거를 암시합니다.
당신과 함께 있는 유일한 인물은 Khol입니다.
그는 부드럽게 말하고, 집 안을 너무도 자연스럽게 오가며, 당신은 여기 그와 함께 있어야 한다고 말합니다. 그의 말에 따르면 당신은 길을 잃은 것이 아니라 집에 돌아온 것입니다.
하지만 함께 보내는 시간이 길어질수록 그의 존재가 위안인지 통제인지 구분하기 어려워집니다.
5일 동안 집을 탐색하고, 기억의 조각을 모으고, 무엇을 알게 될지와 무엇이 끝까지 숨겨질지를 결정하는 선택을 하게 됩니다.
어떤 경로는 당신을 Khol에게 더 가깝게 만들고, 어떤 경로는 거리를 만듭니다. 그리고 어떤 진실은 이 집에 남아 있을 수 없게 만들지도 모릅니다.
마지막에 남는 질문은 단순히 당신에게 무슨 일이 있었는가가 아닙니다.
당신을 사랑한다고 말하는 사람을 믿을 것인지, 아니면 너무 늦기 전에 떠날 방법을 찾을 것인지가 핵심입니다.
아래에서 시작해 당신의 선택이 이야기를 어떻게 바꾸는지 직접 경험해 보세요.
Khol은 누구인가요?
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Khol은 게임 전반에서 계속 등장하는 거의 유일한 인물로, 차분하고 친밀하지만 갈수록 불안하게 다가옵니다.
이야기가 진행될수록 플레이어는 Khol이 진짜 동반자인지, 아니면 전혀 다른 존재인지 의심하게 됩니다.
Khol의 역할, 상징, 숨은 의미를 자세히 정리한 페이지도 확인할 수 있습니다.
관련 페이지
플레이 전에 플랫폼별 안내가 필요하면 아래 페이지도 함께 확인하세요.

























